
Nicolas Lecroëre
Fondatore di QronoPlay
Nicolas Lecroëre è il fondatore di QronoPlay, piattaforma SaaS di giochi marketing tramite QR code. Nel 2017 ha fondato la SAS Jalimani per sviluppare i propri prodotti B2B, in parallelo a un ruolo da dipendente nella stampa regionale normanna (ingegnere di rete, poi sviluppatore). La Sua esperienza copre la meccanica dei giochi marketing, i codici QR firmati HMAC e la conformità GDPR/DSGVO/LOPDGDD. QronoPlay è stato lanciato pubblicamente nel 2025 ed esteso in Europa nel 2026 con 5 lingue native (FR/EN/DE/ES/IT). A oggi sono state progettate oltre 480 campagne sulla piattaforma.
Aree di competenza
Marketing di engagement e gamification
Progettazione di meccaniche di giochi marketing (vincita istantanea, ruota della fortuna, giochi 3D) per retailer, ristorazione ed eventi.
Codici QR firmati e conformità europea
Codici QR firmati HMAC-SHA256 antifrode e conformità multi-giurisdizionale (GDPR, DSGVO, LOPDGDD, Codice della Privacy).
SaaS B2B multi-tenant
Architettura multi-organizzazione, isolamento dei dati, internazionalizzazione nativa in 5 lingue, hosting sovrano OVH in Francia.
Percorso
- 2017
Fondazione della SAS Jalimani
Fondazione di una casa editrice di SaaS B2B dedicata agli strumenti di marketing di engagement.
- 2025
Lancio pubblico di QronoPlay
Uscita pubblica della piattaforma di giochi marketing tramite QR code, ospitata al 100 % in Francia su OVH.
- 2026
Espansione europea
Internazionalizzazione nativa in 5 lingue (FR/EN/DE/ES/IT) per indirizzare i mercati paneuropei.
Articoli recenti
Marketing de jeu : le guide complet pour transformer un QR code en collecte d'emails RGPD
6 maggio 2026
Le marketing de jeu n'est plus réservé aux grandes marques. Découvrez comment un simple QR code, posé sur un ticket de caisse ou un flyer, peut générer 18 à 32 % de scans, collecter des emails opt-in conformes RGPD et fidéliser un client en moins de 30 secondes.
Gamification degli eventi: animare una fiera, un festival o un lancio di prodotto con i QR code (guida 2026)
23 aprile 2026
Gamificación de eventos: animar una feria, festival o lanzamiento de producto con códigos QR (guía 2026)
23 aprile 2026